//
//
//
//
//
//
//
//
//
//
软件Tags:
易语言GDI调节屏幕亮度源码系统结构:窗口不可关闭,子程序1,API_置窗口位置,SetWindowLongA,CallWindowProcA,API_隐藏窗口, ======窗口程序集1 || ||------__启动窗口_创建完毕 || ||------__启动窗口_将被销毁 || ||------窗口不可关闭 || ||------__启动窗口_托盘事件 || ||------_控制器_被选择 || ||------_退出_被选择 || ||------_时钟1_周期事件 || || ======窗口程序集2 || ||------_窗口1_创建完毕 || ||------子程序1 || ||------_滑块条1_位置被改变 || ||------_时钟1_周期事件 || ||------_按钮1_被单击 || ||------_选择框1_被单击 || || ======调用的Dll || ||---[dll]------API_置窗口位置 || ||---[dll]------SetWindowLongA || ||---[dll]------CallWindowProcA || ||---[dll]------API_隐藏窗口 调用的DLL命令: .DLL命令API_置窗口位置,整数型,"user32","SetWindowPos",,这个函数能为窗口指定一个新位置和状态。它也可改变窗口在内部窗口列表中的位置。该函数与DeferWindowPos函数相似,只是它的作用是立即表现出来的(在vb里使用:针对vb窗体,如它们在win32下屏蔽或最小化,则需重设最顶部状态。如有必要,请用一个子类处理模块来重设最顶部状态非零表示成功,零表示失败。会设置GetLastError .参数hwnd,整数型,,欲定位的窗口 .参数hWndInsertAfter,整数型,,窗口句柄。在窗口列表中,窗口hwnd会置于这个窗口句柄的后面。也可能选用下述值之一:;HWND_BOTTOM:将窗口置于窗口列表底部;HWND_TOP:将窗口置于Z序列的顶部;Z序列代表在分级结构中,窗口针对一个给定级别的窗口显示的顺序;HWND_TOPMOST:将窗口置于列表顶部,并位于任何最顶部窗口的前面;HWND_NOTOPMOST:将窗口置于列表顶部,并位于任何最顶部窗口的后面 .参数x,整数型,,窗口新的x坐标。如hwnd是一个子窗口,则x用父窗口的客户区坐标表示 .参数y,整数型,,窗口新的y坐标。如hwnd是一个子窗口,则y用父窗口的客户区坐标表示 .参数cx,整数型,,指定新的窗口宽度 .参数cy,整数型,,指定新的窗口高度 .参数wFlags,整数型,,包含了旗标的一个整数;SWP_DRAWFRAME:围绕窗口画一个框;SWP_HIDEWINDOW:隐藏窗口;SWP_NOACTIVATE:不激活窗口;SWP_NOMOVE:保持当前位置(x和y设定将被忽略);SWP_NOREDRAW:窗口不自动重画;SWP_NOSIZE:保持当前大小(cx和cy会被忽略);SWP_NOZORDER:保持窗口在列表的当前位置(hWndInsertAfter将被忽略);SWP_SHOWWINDOW:显示窗口;SWP_FRAMECHANGED:强迫一条WM_NCCALCSIZE消息进入窗口,即使窗口的大小没有改变; .DLL命令SetWindowLongA,子程序指针,,"SetWindowLongA" .参数窗口句柄,整数型 .参数要置的特征,整数型 .参数新特征,子程序指针,,仅易语言3.0支持 .DLL命令CallWindowProcA,整数型,,"CallWindowProcA" .参数程序指针,子程序指针 .参数窗口句柄,整数型 .参数消息,整数型 .参数参数1,整数型 .参数参数2,整数型 .DLL命令API_隐藏窗口,整数型,"user32","ShowWindow" .参数窗口句柄,整数型 .参数操作代码,整数型
