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软件Tags:
易语言取鼠标句柄源码系统结构:画图标_,取当前指针句柄_,释放设备场景_,取设备场景_, ======窗口程序集1 || ||------__启动窗口_被双击 || || ======调用的Dll || ||---[dll]------画图标_ || ||---[dll]------取当前指针句柄_ || ||---[dll]------释放设备场景_ || ||---[dll]------取设备场景_ 调用的DLL命令: .DLL命令画图标_,整数型,"user32.dll","DrawIcon",,在指定的位置画一个图标非零表示成功,零表示失败。会设置GetLastError .参数设备场景句柄,整数型,,hdcLong,设备场景 .参数横坐标,整数型,,x,yLong,想描绘图标的位置(逻辑坐标) .参数纵坐标,整数型,,同上 .参数图标句柄,整数型,,hIconLong,欲描绘图标的句柄 .DLL命令取当前指针句柄_,整数型,"user32","GetCursor" .DLL命令释放设备场景_,整数型,"user32","ReleaseDC",,ReleaseDC .参数窗口句柄,整数型,,hwnd,要释放的设备场景相关的窗口句柄 .参数设备场景,整数型,,hdc,要释放的设备场景句柄 .DLL命令取设备场景_,整数型,"user32","GetDC",,获取指定窗口的设备场景指定窗口的设备场景句柄,出错则为0 .参数窗口的句柄,整数型,,将获取其设备场景的窗口的句柄。若为0,则要获取整个屏幕的DC;
