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软件Tags:
模拟鼠标事件系统结构:API_PostMessage,API_发送消息, ======窗口程序集1 || ||------_按钮1_被单击 || ||------__启动窗口_鼠标左键被按下 || ||------__启动窗口_鼠标左键被放开 || ||------__启动窗口_鼠标位置被移动 || || ======调用的Dll || ||---[dll]------API_PostMessage || ||---[dll]------API_发送消息 调用的DLL命令: .DLL命令API_PostMessage,整数型,"user32","PostMessageA",,将一条消息投递到指定窗口的消息队列。投递的消息会在Windows事件处理过程中得到处理。在那个时候,会随同投递的消息调用指定窗口的窗口函数。特别适合那些不需要立即处理的窗口消息的发送如消息投递成功,则返回TRUE(非零)。会设置GetLastError .参数hwnd,整数型,,接收消息的那个窗口的句柄。如设为HWND_BROADCAST,表示投递给系统中的所有顶级窗口。如设为零,表示投递一条线程消息(参考PostThreadMessage) .参数wMsg,整数型,,消息标识符 .参数wParam,整数型,,具体由消息决定 .参数lParam,整数型,,具体由消息决定; .DLL命令API_发送消息,整数型,"user32","SendMessageA",,调用一个窗口的窗口函数,将一条消息发给那个窗口。除非消息处理完毕,否则该函数不会返回。SendMessageBynum,;SendMessageByString是该函数的“类型安全”声明形式由具体的消息决定 .参数窗口句柄,整数型,,要接收消息的那个窗口的句柄 .参数信息值,整数型,,消息的标识符 .参数参数一,整数型,,具体取决于消息 .参数参数二,整数型,,具体取决于消息;
