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易语言鼠标输入法系统结构:字刷新,发送系统消息,获取窗口关联,进程关联,GetWindowLongA,SetWindowLongA,取父窗口, ======窗口程序集1 || ||------__启动窗口_创建完毕 || ||------_画板_鼠标左键被按下 || ||------_画板_鼠标左键被放开 || ||------字刷新 || ||------_画板_鼠标位置被移动 || ||------_重写按钮_被单击 || ||------__启动窗口_将被销毁 || ||------_常用笔画_被选择 || ||------_通用大笔画_被选择 || ||------__启动窗口_鼠标右键被按下 || ||------_透明标签1_鼠标右键被按下 || ||------_重写按钮_鼠标右键被按下 || ||------_画板_鼠标右键被按下 || ||------_标签3_鼠标右键被按下 || ||------_标签4_鼠标右键被按下 || || ======调用的Dll || ||---[dll]------发送系统消息 || ||---[dll]------获取窗口关联 || ||---[dll]------进程关联 || ||---[dll]------GetWindowLongA || ||---[dll]------SetWindowLongA || ||---[dll]------取父窗口 调用的DLL命令: .DLL命令发送系统消息,逻辑型,"user32.dll","PostMessageA" .参数窗口句柄,整数型 .参数消息标识,整数型 .参数消息一,整数型 .参数消息二,整数型 .DLL命令获取窗口关联,整数型,,"GetWindowThreadProcessId" .参数参数1,整数型 .参数参数2,整数型 .DLL命令进程关联,整数型,,"AttachThreadInput" .参数参数1,整数型 .参数参数2,整数型 .参数参数3,整数型 .DLL命令GetWindowLongA,整数型,"user32","GetWindowLongA",,从指定窗口的结构中取得信息由nIndex决定。零表示出错。会设置GetLastError .参数窗口句柄,整数型,,欲为其获取信息的窗口的句柄 .参数属性,整数型,,欲取回的信息,可以是下述任何一个常数:;GWL_EXSTYLE:扩展窗口样式;GWL_STYLE:窗口样式;GWL_WNDPROC:该窗口的窗口函数的地址;GWL_HINSTANCE:拥有窗口的实例的句柄;GWL_HWNDPARENT:该窗口之父的句柄。不要用SetWindowWord来改变这个值;GWL_ID:对话框中一个子窗口的标识符;GWL_USERDATA:含义由应用程序规定;DWL_DLGPROC:这个窗口的对话框函数地址;DWL_MSGRESULT:在对话框函数中处理的一条消息返回的值;DWL_USER:含义由应用程序规定; .DLL命令SetWindowLongA,整数型,"user32","SetWindowLongA",,在窗口结构中为指定的窗口设置信息指定数据的前一个值 .参数窗口句柄,整数型,,hwnd,欲为其取得信息的窗口的句柄 .参数窗口信息值,整数型,,nIndex,请参考GetWindowLong函数的nIndex参数的说明 .参数窗口信息新值,整数型,,dwNewLong,由nIndex指定的窗口信息的新值 .DLL命令取父窗口,整数型,"user32.dll","GetParent",公开,返回指定句柄的上级父句柄,0=屏幕句柄 .参数窗口句柄,整数型,,可以是窗口句柄或控件句柄
