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软件Tags:
易语言大战坦克版游戏系统结构:剧本,建砖墙,建钢墙,过关,造你,道返回键代码,我发,保险,创建地图,投降,继续战斗,你发,敌人坦克转弯,缘载入地图,取本机主机名,同时显示我方昵称,销毁我方昵称,同时显示敌人昵称,销毁敌人昵称,取某行文字,蚁取计算机名,蚁取按键状态,======主窗集||||------剧本||||------_主窗口_创建完毕||||------_主窗口_首次激活||||------_主窗口_被激活||||------建砖墙||||------建钢墙||||------过关||||------造你||||------_虎_按下某键||||------_虎_放开某键||||------_虎_失去焦点||||------道返回键代码||||------_虎_监视键被按下||||------_虎_碰撞到物体||||------_虎_鼠标左键被按下||||------_驴_获得焦点||||------_蜂我发_周期事件||||------我发||||------保险||||------创建地图||||------投降||||------_虎_碰撞到边界||||------_蜂免死_周期事件||||------继续战斗||||------_蜂你发_周期事件||||------你发||||------_蜂你转弯_周期事件||||------敌人坦克转弯||||------缘载入地图||||------_豹游戏说明_被单击||||------_蜂能量_周期事件||||------取本机主机名||||------同时显示我方昵称||||------销毁我方昵称||||------同时显示敌人昵称||||------销毁敌人昵称||||------_豹上_被单击||||------_豹下_被单击||||------_豹左_被单击||||------_豹右_被单击||||------_豹心_被单击||||------_狮结束_被单击||||------_蜂飞机_周期事件||||------_虎_越出边界||||------取某行文字||||======_启动窗集||||------__启动窗口_创建完毕||||------__启动窗口_首次激活||||------__启动窗口_可否被关闭||||------_豹进入_被单击||||======帮助窗集||||------_豹确定_被单击||||======关于窗集||||------_关于窗口_创建完毕||||------_豹确定_被单击||||======配置窗集||||------_配置窗口_创建完毕||||------_豹确定_被单击||||======调用的Dll||||---[dll]------蚁取计算机名||||---[dll]------蚁取按键状态 调用的DLL命令:.DLL命令蚁取计算机名,整数型,"kernel32.dll","GetComputerNameA",,取得这台计算机的名称。(非零)表示成功,否则返回零。.参数缓冲区,文本型,,随同计算机名载入的字串缓冲区.参数缓冲区长度,整数型,传址,缓冲区的长度。这个变量随同返回计算机名的实际长度载入。注意nSize参数并不是按值传递的。参考api32.txt,了解MAX_COMPUTER_NAME常数的值.DLL命令蚁取按键状态,整数型,,"GetAsyncKeyState".参数vKey,整数型
