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软件Tags:
易语言导弹升空效果源码系统结构:透明去色,释放鼠标_,发送消息_,俘获鼠标_,窗口_置信息_DLL,窗口_置透明度_DLL,改变窗口,窗口_取信息_DLL, ======窗口程序集1 || ||------__启动窗口_创建完毕 || ||------透明去色 || ||------_时钟1_周期事件 || ||------_时钟2_周期事件 || || ======窗口程序集2 || ||------_窗口1_创建完毕 || ||------_窗口1_鼠标左键被按下 || ||------_透明标签1_鼠标左键被按下 || || ======调用的Dll || ||---[dll]------释放鼠标_ || ||---[dll]------发送消息_ || ||---[dll]------俘获鼠标_ || ||---[dll]------窗口_置信息_DLL || ||---[dll]------窗口_置透明度_DLL || ||---[dll]------改变窗口 || ||---[dll]------窗口_取信息_DLL 调用的DLL命令: .DLL命令释放鼠标_,整数型,"user32","ReleaseCapture" .DLL命令发送消息_,整数型,"user32","SendMessageA",,调用一个窗口的窗口函数,将一条消息发给那个窗口。除非消息处理完毕,否则该函数不会返回。SendMessageBynum,;SendMessageByString是该函数的“类型安全”声明形式由具体的消息决定 .参数窗口句柄,整数型,,要接收消息的那个窗口的句柄 .参数信息值,整数型,,消息的标识符 .参数参数一,整数型,,具体取决于消息 .参数参数二,整数型,,具体取决于消息; .DLL命令俘获鼠标_,整数型,"user32","SetCapture" .参数窗口句柄,整数型 .DLL命令窗口_置信息_DLL,整数型,,"SetWindowLongA" .参数hwnd .参数nIndex .参数dwNewLong .DLL命令窗口_置透明度_DLL,整数型,,"SetLayeredWindowAttributes" .参数hwnd .参数crkey .参数alpha,字节型 .参数dwflags .DLL命令改变窗口,整数型,"user32.dll","MoveWindow",,, .参数是否重画,逻辑型,,bRepaint,如窗口此时应重画,则设为TRUE(非零) .DLL命令窗口_取信息_DLL,整数型,,"GetWindowLongA" .参数hwnd .参数nIndex
