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易语言画图片原理系统结构:Task,取坐标颜色,取设备场景, ======窗口程序集1 || ||------_按钮1_被单击 || ||------Task || || ======调用的Dll || ||---[dll]------取坐标颜色 || ||---[dll]------取设备场景 调用的DLL命令: .DLL命令取坐标颜色,整数型,"gdi32.dll","GetPixel" .参数设备场景,整数型 .参数x坐标,整数型 .参数y坐标,整数型 .DLL命令取设备场景,整数型,"user32","GetDC",,获取指定窗口的设备场景,出错则为0 .参数窗口的句柄,整数型,,将获取其设备场景的窗口的句柄。若为0,则要获取整个屏幕的DC
