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软件Tags:
易语言贝塞尔曲线绘制源码系统结构:取设备场景_,DLL命令1,DLL命令2,GetDC,画贝赛尔曲线,GetDC,画贝赛尔曲线, ======窗口程序集1 || ||------_按钮1_被单击 || ||------_画板1_鼠标左键被按下 || || ======调用的Dll || ||---[dll]------取设备场景_ || ||---[dll]------DLL命令1 || ||---[dll]------DLL命令2 ======窗口程序集1 || ||------_按钮1_被单击 || ||------_画板1_鼠标左键被按下 || ||------_按钮2_被单击 || ||------_画板1_鼠标左键被放开 || ||------_按钮3_被单击 || ||------__启动窗口_创建完毕 || || ======调用的Dll || ||---[dll]------GetDC || ||---[dll]------画贝赛尔曲线 ======窗口程序集1 || ||------_按钮1_被单击 || ||------_按钮2_被单击 || ||------_按钮3_被单击 || ||------_按钮4_被单击 ======窗口程序集1 || ||------_按钮1_被单击 || ||------_画板1_鼠标左键被按下 || ||------_按钮2_被单击 || ||------_画板1_鼠标左键被放开 || ||------_按钮3_被单击 || ||------__启动窗口_创建完毕 || || ======调用的Dll || ||---[dll]------GetDC || ||---[dll]------画贝赛尔曲线 调用的DLL命令: .DLL命令取设备场景_,整数型,"User32","GetDC" .参数设备场景 .DLL命令DLL命令1,整数型,,"PolyBezierTo" .参数画板 .参数点组,点坐标,数组 .参数点数 .DLL命令DLL命令2,,,"MoveToEx" .参数画板 .参数X .参数Y .参数点组,点坐标 调用的DLL命令: .DLL命令GetDC,整数型,,,,取指定窗口的设备场境 .参数hWnd,整数型 .DLL命令画贝赛尔曲线,整数型,"gdi32","PolyBezier" .参数hdc,整数型,,要在其中绘图的设备场景 .参数lppt,整数型,传址数组,指定一个POINTAPI结构数组 .参数cPoints,整数型,,lppt数组的总点数 调用的DLL命令: .DLL命令GetDC,整数型,,,,取指定窗口的设备场景 .参数hWnd,整数型 .DLL命令画贝赛尔曲线,整数型,"gdi32","PolyBezier" .参数hdc,整数型,,要在其中绘图的设备场景 .参数lppt,整数型,传址数组,指定一个POINTAPI结构数组 .参数cPoints,整数型,,lppt数组的总点数
