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软件Tags:
易语言屏幕涂鸦源码系统结构:文本绘图_,取设备场景_,释放设备场景_, ======窗口程序集_启动窗口 || ||------_按钮_屏幕涂鸦_被单击 || || ======调用的Dll || ||---[dll]------文本绘图_ || ||---[dll]------取设备场景_ || ||---[dll]------释放设备场景_ 调用的DLL命令: .DLL命令文本绘图_,整数型,"gdi32.dll","TextOutA",,TextOutA,Long,非零表示成功,零表示失败。会设置GetLastError .参数设备场景,整数型,,hdc,设备场景的句柄 .参数横,整数型,,x,绘图的起点,采用逻辑坐标 .参数纵,整数型,,y,绘图的起点,采用逻辑坐标 .参数内容,文本型,,lpstring,欲描绘的字串 .参数内容数量,整数型,,ncount,字串中要描绘的字符数量 .DLL命令取设备场景_,整数型,"user32.dll","GetDC",,GetDC .参数窗口句柄,整数型,,hwnd .DLL命令释放设备场景_,整数型,,"ReleaseDC",,ReleaseDC .参数窗口句柄,整数型,,hwnd,要释放的设备场景相关的窗口句柄 .参数设备场景,整数型,,hdc,要释放的设备场景句柄
