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易语言录像源码,易语言播放源码,易语言屏幕录像算法源码

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  • 软件大小:234.92 KB
  • 软件语言:简体中文
  • 更新时间:2021-04-18
  • 软件类别:国产源码
  • 软件性质:自由软件
  • 运行环境:Winall,Win2003,WinXP,Win7,Win8
  • 软件等级:
  • 官方网址:homepage
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.DLL命令创建内存场景_,整数型,"Gdi32","CreateCompatibleDC" .参数设备场景句柄,整数型 .DLL命令创建设备位图_,整数型,"gdi32","CreateCompatibleBitmap" .参数设备场景句柄,整数型 .参数宽度,整数型 .参数高度,整数型 .DLL命令置伸缩模式_,整数型,"gdi32","SetStretchBltMode",,指定StretchBlt和StretchDIBits函数的伸缩模式。这种伸缩模式定义了Windows如何对伸缩过程中剔除的扫描线进行控制。对于VB窗体和控件,倘若在API绘图过程中使用这个函数,建议恢复原来的StretchBlt模式上一次伸缩模式的值,零表示失败 .参数设备场景句柄,整数型,,hdc .参数伸缩模式,整数型,,nStretchMode .DLL命令取窗口全部设备场景_,整数型,"user32.dll","GetWindowDC" .参数窗口句柄,整数型 .DLL命令取屏幕句柄_,整数型,"user32","GetDesktopWindow" .DLL命令鼠标双击时间_,整数型,"user32","GetDoubleClickTime" .DLL命令取鼠标位置_,整数型,"user32","GetCursorPos" .参数位置,坐标_ .DLL命令测试虚拟键_,整数型,"user32","GetAsyncKeyState" .参数键代码,整数型,,vKeyLong,欲测试的虚拟键的键码 .DLL命令复制场景位图_,整数型,"gdi32.dll","BitBlt" .参数目标设备场景,整数型,,hDestDC,目标设备场景 .参数目标横坐标,整数型,,x,对目标设备场景中目标矩形左上角位置进行描述的那个点 .参数目标纵坐标,整数型,,y,对目标设备场景中目标矩形左上角位置进行描述的那个点 .参数传输图像宽度,整数型,,nWidth,欲传输图象的宽度 .参数传输图像高度,整数型,,nHeight,欲传输图象的高度 .参数源设备场景,整数型,,hSrcDC,源设备场景。如光栅运算未指定源,则应设为0 .参数源横坐标,整数型,,xSrc,对源设备场景中源矩形左上角位置进行描述的那个点 .参数源纵坐标,整数型,,ySrc,对源设备场景中源矩形左上角位置进行描述的那个点 .参数光栅运算方式,整数型,,dwRop,传输过程要执行的光栅运算 .DLL命令取位图二进制位_,整数型,"gdi32.dll","GetDIBits",,将来自一幅位图的二进制位复制到一幅与设备无关的位图里非零表示成功,零表示失败。在Windows95中,返回值是返回的扫描线数量 .参数设备场景句柄,整数型,,aHDC,定义了与设备有关位图hBitmap的配置信息的一个设备场景的句柄 .参数源位图句柄,整数型,,hBitmap,源位图的句柄。绝对不能将这幅位图选入设备场景 .参数扫描线初始编号,整数型,,nStartScan,欲复制到DIB中的第一条扫描线的编号 .参数扫描线数量,整数型,,nNumScans,欲复制的扫描线数量 .参数缓冲区指针,字节集,传址,lpBits,指向一个缓冲区的指针。这个缓冲区将用于装载采用DIB格式的信息,但不取回数据(用ByVal传递零值) .参数位图结构,位图信息_,,lpBI,BITMAPINFO,对lpBitsDIB的格式及颜色进行说明的一个结构。在BITMAPINFOHEADER结构中,从biSize到biCompression之间的所有字段都必须初始化 .参数常量标志,整数型,,wUsage,下述常数之一:;DIB_PAL_COLORS:在颜色表中装载一个16位所以数组,它们与当前选定的调色板有关;DIB_RGB_COLORS:在颜色表中装载RGB颜色; .DLL命令MessageBox,整数型,,"MessageBoxA" .参数窗口句柄,整数型 .参数提示消息,文本型 .参数窗口标题,文本型 .参数窗口风格,整数型 调用的DLL命令: .DLL命令创建窗口_,整数型,"user32.dll","CreateWindowExA" .参数扩展风格,整数型 .参数类名,文本型,,刚才注册的类名 .参数窗口标题,文本型 .参数风格,整数型 .参数屏幕横坐标,整数型 .参数屏幕纵坐标,整数型 .参数宽度,整数型 .参数高度,整数型 .参数父窗口句柄,整数型,,没有就写0 .参数菜单句柄,整数型 .参数模块句柄,整数型 .参数参数,整数型 .DLL命令取客户区矩形_,整数型,"user32","GetClientRect" .参数窗口句柄,整数型 .参数矩形区域,矩形_ .DLL命令异步显示窗口_,整数型,"user32","ShowWindowAsync",,ShowWindowAsync .参数窗口句柄,整数型,,hwnd,欲接收ShowWindow命令的窗口 .参数可视性类型,整数型,,nCmdShow,与ShowWindow相同 .DLL命令解释消息_,整数型,"user32.dll","TranslateMessage" .参数消息结构,消息_,,lpMsg .DLL命令分派消息_,,"user32.dll","DispatchMessageA" .参数消息结构,消息_,,lpMsg .DLL命令获取消息_,整数型,"user32.dll","GetMessageA",,GetMessage .参数消息值,消息_,,lpMsg .参数窗口句柄,整数型,,hwnd .参数过滤消息最小值,整数型,,wMsgFilterMin .参数过滤消息最大值,整数型,,wMsgFilterMax .DLL命令PostQuitMessage,,"user32","PostQuitMessage",,通知WINDOWS线索将中断 .参数nExitCode,整数型 .DLL命令DestroyWindow,整数型,"user32","DestroyWindow",,破坏(即清除)指定的窗口以及它的所有子窗口(在vb里使用:用处不大。原文:it;isunlikelytobeofmuchuse.)非零表示成功,零表示失败。会设置GetLastError .参数hwnd,整数型,,欲清除的窗口的句柄; .DLL命令SendMessage,整数型,"user32","SendMessageA" .参数窗口句柄,整数型,,要接收消息的那个窗口的句柄 .参数信息值,整数型,,消息的标识符 .参数参数一,整数型,,具体取决于消息 .参数参数二,整数型,,具体取决于消息; .DLL命令载入图标_,整数型,"user32.dll","LoadIconA",,从指定的模块或应用程序实例中载入一个图标 .参数实例句柄,整数型,,hInstance,参见相关帮助 .参数图标标识,,,lpIconName,作为一个字串,指定欲载入的图标资源 .DLL命令GetModuleHandle,整数型,"kernel32","GetModuleHandleA",,获取一个应用程序或动态链接库的模块句柄如执行成功成功,则返回模块句柄。零表示失败。会设置GetLastError .参数lpModuleName,整数型,,指定模块名,这通常是与模块的文件名相同的一个名字。例如,NOTEPAD.EXE程序的模块文件名就叫作NOTEPAD; .DLL命令MessageBox,整数型,"user32.dll","MessageBoxA" .参数窗口句柄,整数型 .参数提示消息,文本型 .参数窗口标题,文本型 .参数窗口风格,整数型 .DLL命令设置窗口标题_,整数型,"user32","SetWindowTextA" .参数窗口句柄,整数型 .参数窗口标题,文本型 .DLL命令改变窗口_,整数型,"user32.dll","MoveWindow" .参数窗口句柄,整数型,,hwnd,欲移动窗口的句柄 .参数左侧位置,整数型,,x,窗口新的左侧位置 .参数顶部位置,整数型,,y,窗口新的顶部位置 .参数新宽度,整数型,,nWidth,窗口的新宽度 .参数高宽度,整数型,,nHeight,窗口的高宽度 .参数是否重画,整数型,,bRepaint,如窗口此时应重画,则设为TRUE(非零) .DLL命令取窗口矩形_,整数型,"user32","GetWindowRect" .参数窗口句柄,整数型 .参数矩形区域,矩形_ .DLL命令发送消息_,整数型,"user32","SendMessageA",,调用一个窗口的窗口函数,将一条消息发给那个窗口。除非消息处理完毕,否则该函数不会返回。SendMessageBynum,;SendMessageByString是该函数的“类型安全”声明形式由具体的消息决定 .参数窗口句柄,整数型,,要接收消息的那个窗口的句柄 .参数信息值,整数型,,消息的标识符 .参数参数一,整数型,,具体取决于消息 .参数参数二,整数型,,具体取决于消息; .DLL命令打开二进制文件_,整数型,"kernel32.dll","_lopen" .参数文件名,文本型,,lpPathName,欲打开文件的名字 .参数访问权限,整数型,,iReadWrite,访问模式和共享模式常数的一个组合 .DLL命令读入数据_,逻辑型,"kernel32","ReadFile",,从文件中读出数据。与lread函数相比,这个函数要明显灵活的多。该函数能够操作通信设备、管道、套接字以及邮槽非零表示成功,零表示失败。会设置GetLastError。如启动的是一次异步读操作,则函数会返回零值,并将ERROR_IO_PENDING设置成GetLastError的结果。如结果不是零值,但读入的字节数小于nNumberOfBytesToRead参数指定的值,表明早已抵达了文件的结尾 .参数文件句柄,整数型,,文件的句柄 .参数数据缓冲区,字节集,传址,用于保存读入数据的一个缓冲区 .参数字符数,整数型,,要读入的字符数 .参数实际读入字符数,整数型,传址,从文件中实际读入的字符数 .参数异步过程,整数型,,OVERLAPPED,如文件打开时指定了FILE_FLAG_OVERLAPPED,那么必须用这个参数引用一个特殊的结构。那个结构定义了一次异步读取操作。否则,应将这个参数设为NULL(将函数声明成ByValAs并传递零值); .DLL命令关闭内核对象_,逻辑型,"kernel32","CloseHandle",,关闭一个内核对象。其中包括文件、文件映射、进程、线程、安全和同步对象等。涉及文件处理时,这个函数通常与vb的close命令相似。应尽可能的使用close,因为它支持vb的差错控制。注意这个函数使用的文件句柄与vb的文件编号是完全不同的非零表示成功,零表示失败。会设置GetLastError .参数对象句柄,整数型,,欲关闭的一个对象的句柄; .DLL命令设置当前读写位置_,整数型,"Kernel32","SetFilePointer" .参数hFile,整数型 .参数lDistanceToMove,整数型 .参数lpDistanceToMoveHigh,整数型 .参数dwMoveMethod,整数型

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