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Serif Affinity Publisher(排版规划印刷东西)是一款直观的软件,能够使您能够结合您的图画,图形和文本,使美丽的布局预备出书,为了封面排版规划印刷进行多方面的规划和调整修正。

根本简介
运用下一代专业排版软件 Affinity Publisher 将您的愿景变为实际。从杂志,书本,小册子,海报,陈述和文具到其他创造,这个令人难以置信的流通,直观的应用程序使您能够结合您的图画,图形和文本,使美丽的布局预备出书。现在尽管干流的排版东西可能是 Adobe InDesign 或许专业排版规划软件 QuarkXPress 中文版等,可是今日给咱们共享的 Serif Affinity Publisher 也是很专业的排版东西哦。
软件特征
1.专为先进技能而规划
与咱们广受赞誉的相片修正和平面规划应用程序相同,不懈的规划,不计其数的全球专业人士为 Affinity Publisher 的开展做出了奉献,以满意 21 世纪规划师的需求。
2.开辟功用
运用最新最好的发布技能为您的布局添加动力。 Affinity Publisher 中令人耳目一新的缺少不必要或过期的功用意味着它能够像最甜美的梦相同运转,即使是在内容最重的文档上也是如此。
3.壮丽的布局
凭借母版页,面向页面翻开,网格,表格,高档排版,文本流程,完好的专业打印输出和其他惊人功用等必需品,Affinity Publisher 具有创立完美布局所需的全部不管您的项目怎么。
4.文字以匹配您的文字的力气
脱节疲乏的传统文本布局的捆绑。让 Affinity Publisher 帮助您以创造性的新方法可视化文本,并在文档中无缝活动。
5.文字款式
将文本款式链接到文档中的一切页面
6.OpenType 支撑
翻开最新 OpenType 字体的一切风格功用
7.文字装修
为排版元素添加线条和边框
8.放下帽子
将 drop 大写添加到任何阶段
9.途径上的文字
沿着它制作任何曲线和类型
10.艺术文字
取得对标题和其他杰出文本的创造性操控
功用介绍
1.流量选项
防止孤立或丧偶的线条,以及许多其他功用
2.基线网格
保证文本的基线在一切列和跨页中对齐
3.完美的图形
不管扼要要求怎么,您都能够依托 Affinity Publisher 来处理您希望的一切标准文件类型,让您能够自由地创立最雄心壮志,内容丰富的组合规划,从多个来历中提取栅格或矢量资源。
4.微调您的图画
保证您的图画与布局的亮度相匹配。 Affinity Publisher 附带了一整套强壮的非破坏性调整图层,能够在文档中进行重要的图画校对。
5.先进的规划东西
运用功用强壮的笔,节点和归纳形状东西在您的布局中创立和修正矢量图形 – 一切这些都能够精确操控突变和透明度。
6.无与伦比的兼容性
导入和导出到一切首要光栅和矢量文件,包括分层PSD,PDF和EPS格局。
7.全五颜六色操控
Affinity Publisher 能够处理 RGB,LAB,灰度和 CMYK 色彩空间,并可对打印的专业色彩要求进行高档操控。
8.专业输出
Pantone 支撑,端到端 CMYK 和 ICC 色彩办理仅仅其间的一部分。您还能够翻开,修正和输出 PDF/X 文件,设置叠印控件以及为预备就绪输出添加出血,修剪和裁剪符号。
运用方法
有关线条,曲线和形状的信息
要制作形状和矢量曲线,您需求运用“笔”和“形状”东西。在绘图时运用节点东西或按钮修正曲线和形状。
曲线和形状具有笔触和填充特点。这些能够在创立之前界说,而且能够在今后随时修正。
曲线和线条
曲线是具有不同起点和结尾的敞开途径。这些端点由节点界说。仅具有两个节点的曲线称为线。
节点之间的途径称为段,能够是直的(A)或拱形的(B)。杂乱曲线由段(C)衔接的多个节点创立。笔划一般应用于直线和曲线。
节点类型操控衔接的段。节点有三种根本类型:
急性(A):导致各段之间方向发生剧烈改动,构成一个点。
Bézier(圆形)(B):在各段之间构成接连的曲线。
智能(C):构成接连曲线,但运用更挨近的线。
制作曲线时,能够运用任何节点组合。每个节点还配有操控手柄。挑选节点时会显现这些信息。操控手柄的长度和倾斜度决议了节段的形状。能够随时更改节点。
方法
形状是封闭的途径,也就是说,它没有可察觉的起点或结尾。它由多个节点和段组成。
封闭途径
您还能够运用“形状”东西轻松创立几许形状。它们具有特别特点,答应您快速创立难以制作的形状,例如圆形,矩形和多边形。
填充相交的形状
运用相交线结构的形状能够经过两种不同的方法填充:Alternate或Winding。第一种形式沿着线替换地将填充或透明度应用于接连的部分。第二个填充表单外部线条所包括的一切部分。
关于几许形状的信息
大多数几许形状,例如正方形,圆形和多边形,难以精确地手绘。 咱们供给了一系列有用的表格来处理这个问题。 从几许视点来看,形状是彻底可定制的和完美的。 此外,它们能够转化为曲线以进行进一步的更改。
创立形状后,能够经过更改上下文东西栏上的特点或拖动特别的赤色手柄来轻松修正它们。 当经过它时,鼠标指针和/或水平线表明能够拖动它的方向。
规划和修正形状
运用相应的形状东西之一,能够轻松创立几许形状和其他特别形状。一旦绘图履行结束,形状和笔划都能够转化为曲线,以添加绘图是手艺制作的感觉。
圆角矩形制作新形状:
从“东西”面板中挑选一种形状东西,例如“圆角矩形”。
在页面上拖动以创立形状,并根据需求运用修正器确定形状的纵横比。
根据需求更改选项,更改上下文东西栏上的值或拖动赤色手柄(假如可用)。
踩到手柄时,会呈现一条赤色引导线,表明更改形状所需的拖动方向。
能够运用各自的图层>转化为文本结构或图层>转化为结构操作将图形转化为文本结构或结构。
节点挑选和对齐
修正曲线或形状时,能够以不同方法挑选多个节点。 经过挑选操控,除了转化所选节点之外,还能够像对待几个选定目标相同对齐和散布节点。
节点挑选节点,挑选结构和套索。
所选节点的对齐和散布。
曲线和形状的转化
怎么转化目标,也能够转化曲线和形状的节点。
节点转化的作业原理是在所选节点周围创立一个挑选框。 以这种方法,能够以与目标挑选框相同的方法改换框。 成果,在改换进程期间改动节点相对于互相的方位,这以不同的方法重塑曲线或形状。
能够一起转化许多节点,或许能够转化两个选定的节点
色彩模型
屏幕运用可变光量来创立显现的色彩。在物理国际中,墨水用于创立页面的色彩。经过将色彩转化为数值来存储色彩。色彩模型用于描绘所运用的数字体系。
因为并非一切设备都具有相同的显现色彩的才能,因而运用色彩空间来界说色彩的规模(可用规模)。经过在合适预期输出设备的色彩空间内操作,您能够保证色彩能够按预期显现。
在Affinity Publisher中,您能够在创立新文档时使用具有色彩办理作业流程的端到端CMYK或Lab。
有关色彩模型的信息
不同的色彩模型以不同的方法将色彩表明为数字。在Affinity Publisher中作业时,您能够挑选四种色彩模型中的一种。
RGB模型
RGB模型是加色模型。光,赤色,绿色和蓝色的原色以不同的程度组合,以发生光谱的其他色彩。
model_rgb
RGB色彩模型的表明。它是数码相机和电子显现器的通用类型。
CMYK模型是减法模型。青色,洋赤色和黄色相结合,使每种色彩。第四种墨水Black也用于进一步操控,能够独自运用以取得真实的黑色或与其他墨水结合运用以取得激烈的黑色。