
【竞技场介绍】
新增竞技场战斗功能,竞技场分为白卡、绿卡、蓝卡、紫卡竞技场4种,每种竞技场只可使用对应品质的卡牌进行战斗
每天有5次免费挑战次数;并可额外购买10次数,20符石/次
可选择强敌、中敌、弱敌三种不同类型的对手,声望奖励有区别,积分没有区别
可以通过金币鼓舞,选择增加生命或攻击,每次鼓舞花费5000金币,可能会鼓舞失败金币不退还,鼓舞成功1次+5%生命或攻击,鼓舞最多成功10次,鼓舞状态持续时间2小时
竞技场战斗时,角色攻击力和治疗量强制降低50%,攻擂方先攻
战斗回合限制,30回合无法战胜对手,则守擂方获胜
守擂时间越长获得的金币奖励越多,金币奖励每天没有上限,守擂1次最多1小时,可以自己取消守擂
【积分奖励】

【声望系统】
攻擂成功后自动转为守擂方,抵御他人攻击,成功守擂1次奖励2声望,每日最多获得25次(50声望)
攻擂成功1次最多7声望,每天最多15次攻擂,最多可获得105声望
守擂+攻擂每天最多可获得155点声望
声望获得规则,如下:
紫卡竞技场:

蓝卡竞技场:

白卡、绿卡竞技场:

【爵位系统】
开放“爵位”系统,爵位升级后可提升领导力上限、体力上限及卡牌属性加成。
每天可以领取爵位工资,包括符石、碎片、主角卡等。
下面是爵位加成表:

声望2500后,白绿竞技场取得声望减少。
声望5000后,绿卡竞技场取得声望减少。
声望25000后,蓝卡竞技场取得声望减少。
注:官方还有可能更改数据
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