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位图结构易语言演示源码系统结构:GetR,GetG,GetB,取点_,释放设备场景_,取设备场景_,取屏幕句柄_, ======窗口程序集_启动窗口 || ||------__启动窗口_创建完毕 || ||------GetR || ||------GetG || ||------GetB || || ======调用的Dll || ||---[dll]------取点_ || ||---[dll]------释放设备场景_ || ||---[dll]------取设备场景_ || ||---[dll]------取屏幕句柄_ 调用的DLL命令: .DLL命令取点_,整数型,"gdi32.dll","GetPixel" .参数设备场景句柄,整数型 .参数x坐标,整数型 .参数y坐标,整数型 .DLL命令释放设备场景_,整数型,"user32","ReleaseDC",,ReleaseDC .参数窗口句柄,整数型,,hwnd,要释放的设备场景相关的窗口句柄 .参数设备场景,整数型,,hdc,要释放的设备场景句柄 .DLL命令取设备场景_,整数型,"user32","GetDC",,获取指定窗口的设备场景指定窗口的设备场景句柄,出错则为0 .参数窗口的句柄,整数型,,将获取其设备场景的窗口的句柄。若为0,则要获取整个屏幕的DC; .DLL命令取屏幕句柄_,整数型,"user32","GetDesktopWindow"
