//
//
//
//
//
//
//
//
//
//
软件Tags:
易语言仿迅雷7特效源码系统结构:单击,单击2,改变,改变2,窗口消息处理,GDI绘制,RGB到ARGB,回调窗口消息,CreateRectRgn,RoundRect,CreateRoundRectRgn,Dll设定窗口区域,置窗口风格,设置透明度,取窗口风格,设置窗口,发送窗口消息,BeginPaint,EndPaint, ======窗口程序集1 || ||------__启动窗口_创建完毕 || ||------单击 || ||------单击2 || ||------_动画时钟_周期事件 || ||------改变 || ||------改变2 || ||------__启动窗口_可否被关闭 || ||------__启动窗口_将被销毁 || ||------窗口消息处理 || ||------GDI绘制 || ||------_图形按钮_最小化_被单击 || ||------_图形按钮_最大化_被单击 || ||------_图形按钮_关闭_被单击 || ||------__启动窗口_鼠标左键被按下 || ||------_标签_窗口大小_鼠标左键被按下 || ||------_Yes_鼠标左键被按下 || ||------_Exit_鼠标左键被按下 || ||------RGB到ARGB || || ======调用的Dll || ||---[dll]------回调窗口消息 || ||---[dll]------CreateRectRgn || ||---[dll]------RoundRect || ||---[dll]------CreateRoundRectRgn || ||---[dll]------Dll设定窗口区域 || ||---[dll]------置窗口风格 || ||---[dll]------设置透明度 || ||---[dll]------取窗口风格 || ||---[dll]------设置窗口 || ||---[dll]------发送窗口消息 || ||---[dll]------BeginPaint || ||---[dll]------EndPaint 调用的DLL命令: .DLL命令回调窗口消息,整数型,"user32","CallWindowProcA",,将消息传答窗口函数 .参数lpPrevWndFunc,整数型 .参数hwnd,整数型 .参数msg,整数型 .参数wParam,整数型 .参数lParam,整数型 .DLL命令CreateRectRgn,整数型,"gdi32","CreateRectRgn",公开,创建一个由点X1,Y1和X2,Y2描述的矩形区域执行成功为区域句柄,失败则为零 .参数左上横坐标,整数型,,矩形左上角X,Y坐标 .参数左上纵坐标,整数型,,同上 .参数右下横坐标,整数型,,矩形右下角X,Y坐标; .参数右下纵坐标,整数型,,同上; .DLL命令RoundRect,整数型,"gdi32","RoundRect",公开,用当前选定的画笔画一个圆角矩形,并用当前选定的刷子在其中填充。X3和Y3定义了用于生成圆角的椭圆;非零表示成功,零表示失败。 .参数设备场景句柄,整数型,,hdc,用于绘图的设备场景 .参数启始横坐标,整数型,,X1,对矩形左上角位置进行说明的X,Y坐标 .参数启始纵坐标,整数型,,Y1, .参数结束横坐标,整数型,,X2,对矩形右下角位置进行说明的X,Y坐标 .参数结束纵坐标,整数型,,Y2, .参数椭圆宽度,整数型,,X3,用于生成圆角效果的一个椭圆的宽度。取值范围从零(表示不加圆角),一直到矩形的宽度(全圆) .DLL命令CreateRoundRectRgn,整数型,"gdi32","CreateRoundRectRgn",公开,创建一个圆角矩形,该矩形由X1,Y1-X2,Y2确定,并由X3,Y3确定的椭圆描述圆角弧度执行成功则为区域句柄,失败则为0 .参数左上横坐标,整数型,,矩形左上角的X,Y坐标 .参数左上纵坐标,整数型,,同上 .参数右下横坐标,整数型,,矩形右下角的X,Y坐标 .参数右下纵坐标,整数型,,同上 .参数圆角椭圆的宽,整数型,,圆角椭圆的宽。其范围从0(没有圆角)到矩形宽(全圆) .参数圆角椭圆的高,整数型,,圆角椭圆的高。其范围从0(没有圆角)到矩形高(全圆); .DLL命令Dll设定窗口区域,整数型,"User32","SetWindowRgn" .参数hWnd,整数型,,将被设定窗口区域的某一窗口的柄。 .参数hRgn,整数型,,窗口区域的句柄。函数将窗户的窗户区域设定为这一个区域。 .参数bRedraw,逻辑型,,叙述系统是否在设定窗户区域之后重划窗口。如果bRedraw是真实的,系统这么做;另外,它不。 .DLL命令置窗口风格,整数型,"user32","SetWindowLongA",,在窗口结构中为指定的窗口设置信息 指定数据的前一个值 .参数hwnd,整数型,,欲为其取得信息的窗口的句柄 .参数nIndex,整数型,,请参考GetWindowLong函数的nIndex参数的说明 .参数dwNewLong,整数型,,由nIndex指定的窗口信息的新值; .DLL命令设置透明度,整数型,,"SetLayeredWindowAttributes" .参数hwnd,整数型 .参数crkey,整数型 .参数alpha,字节型 .参数dwflags,整数型 .DLL命令取窗口风格,整数型,"user32","GetWindowLongA" .参数hwnd,整数型 .参数nIndex,整数型,, .DLL命令设置窗口,整数型,"user32","SetWindowLongA",,在窗口结构中为指定的窗口设置信息指定数据的前一个值 .参数hwnd,整数型 .参数nIndex,整数型 .参数dwNewLong,整数型 .DLL命令发送窗口消息,,,"SendMessageA" .参数hWnd .参数Msg .参数wParam .参数lParam .DLL命令BeginPaint,整数型,"user32","BeginPaint",,准备一个画图窗 .参数hwnd,整数型 .参数lpPaint,PAINTSTRUCT .DLL命令EndPaint,整数型,"user32","EndPaint",,在指定窗口中标记图画结尾标志 .参数hwnd,整数型 .参数lpPaint,PAINTSTRUCT
